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saved_items.yml - 增益道具配置

信息

对于此处已设定的道具,可提供给玩家在强化时获得各类增幅效果。
每种类型道具均已提供样例,可直接使用,亦可自定义修改有关参数和lore。

通用配置

信息

每个道具均以内部存储名开始编写,含如下参数:
name:显示名称;
type:物品类型;
lore:物品Lore显示内容,支持多行,部分道具支持变量替换;
intensify:道具参数。各种道具具有不同参数,可在此项下配置。

警告

对于Lore配置的建议:请在编辑文件后确认Lore中描述和intensify下有关参数相符

自定义附魔强化书

信息

intensify参数如下:
enchant 对应附魔;
level 强化等级;
successful-rate 成功率;
fail-rate 失败概率。

提示

Lore支持变量:
<enchant> 附魔名称;
<level> 强化等级;
<successful-rate> 成功率;
<failed-rate> 失败概率。

锋利强化书:
name: "&b锋利强化书"
type: BOOK
lore:
- "&8| &7在强化台内使用化书"
- "&8| &7使武器的对应附魔强化升级"
- "&7----------------------------"
- "&8| &7强化附魔: &b<enchant>"
- "&8| &7叠加等级: &e<level>级"
- "&7----------------------------"
- "&8| &7成功率: &a<successful-rate>%"
- "&8| &7反噬率: &c<failed-rate>%"
intensify:
enchant: 锋利
level: 1+3*random
successful-rate: 100*random
fail-rate: 100*random

自定义附魔条数增加

信息

intensify参数如下:
extra 增加条数。

提示

Lore支持变量:
<extra> 增加条数。

附魔词条强化书:
name: "&b附魔词条强化书"
type: EMERALD
lore:
- "&8| &7在强化台内使用附魔词条强化书"
- "&8| &7使装备的附魔词条上限增加"
- "&7----------------------------"
- "&8| &7附魔词条数 &e+<extra>"
intensify:
extra: 1

强化成功率增益、失败率降低

警告

该类道具配置的Lore中不支持PAPI变量替换,请自行设定Lore和参数一致。

信息

intensify参数如下:
sr-adapt 成功率计算公式。

低级幸运石:
name: "&b低级幸运石"
type: EMERALD
lore:
- "&8| &7在强化台内使用幸运石"
- "&8| &7使强化成功率提升"
- "&7----------------------------"
- "&8| &7强化成功率 &e+5%"
intensify:
sr-adapt: sr+5

高级幸运石:
name: "&b高级幸运石"
type: EMERALD
lore:
- "&8| &7在强化台内使用幸运石"
- "&8| &7使强化成功率提升"
- "&7----------------------------"
- "&8| &7强化成功率 &e×110%"
intensify:
sr-adapt: sr*1.1
信息

intensify参数如下:
fr-adapt 失败概率计算公式。

低级辟邪石:
name: "&b低级辟邪石"
type: COAL
lore:
- "&8| &7在强化台内使用辟邪石"
- "&8| &7使强化反噬率降低"
- "&7----------------------------"
- "&8| &7强化成功率 &e-5%"
intensify:
fr-adapt: fr-5

高级辟邪石:
name: "&b高级辟邪石"
type: COAL
lore:
- "&8| &7在强化台内使用辟邪石"
- "&8| &7使强化反噬率降低"
- "&7----------------------------"
- "&8| &7强化成功率 &e×90%"
intensify:
fr-adapt: fr*0.9

强化等级增益

警告

该类道具配置的Lore中不支持PAPI变量替换,请自行设定Lore和参数统一。

信息

intensify参数如下:
level-adapt 强化等级提升。

增幅石:
name: "&b增幅石"
type: DIAMOND
lore:
- "&8| &7在强化台内使用增幅石"
- "&8| &7使强化等级提升"
- "&7----------------------------"
- "&8| &7强化升级 &e+1"
intensify:
level-adapt: level+1

强化成本修改

警告

该类道具配置的Lore中不支持PAPI变量替换,请自行设定Lore和参数统一。

信息

intensify参数如下:
cost-adapt 强化所需货币计算公式。

等价券:
name: "&b等价券"
type: IRON_INGOT
lore:
- "&8| &7在强化台内使用等价券"
- "&8| &7使额外消耗的货币减少"
- "&7----------------------------"
- "&8| &7额外消耗货币 &e-10%"
intensify:
cost-adapt: cost*0.9