Config.yml - 总设置
校验模块
信息
仅需在cdkey
后填入购买插件所获得的插件序列码即可使用。
警告
未经授权情况下,不要修改captcha
下有关内容,否则会影响验证。
#插件序列码
cdkey: "序列码"
#验证库信息,勿改
captcha:
ip: "43.248.186.83"
port: 20001
语言文件配置
信息
暂无需改动。
#语言文件
language: zh_cn.yml
覆盖配置设定
信息
可在此处进行有关机制的修正,以解决有关限制与冲突。
#是否可突破原来的最高等级(强化上限在下方设置)
override-maxLevel: true
#是否可突破原版冲突
override-vanilla-conflicts: true
#是否可以突破原版物品类型判定
override-vanilla-targets: false
#是否可以突破 NereusOpus 提供的一系列限制(如附魔种类上限)
override-nereusopus: false
强化上限设定
信息
在此处设定有关可加入强化机制的附魔。按照格式和最高等级填入即可。
#强化上限(未设置则默认为原版最高级)
maxLevel:
#格式
#附魔: 最高级
锋利: 1000
#请继续添加
反噬机制配置
信息
在本插件所提供的强化机制中,存在一定失败概率。在此情形下,玩家装备会遭到反噬惩罚,具体分为直接破碎和对应附魔降级两种情形,可供服务器管理员根据实际情况自由配置。
#反噬惩罚
failed-punishment:
#破碎
break:
enable: false
#降级(在破碎为false时生效)
decrease:
enable: true
#降多少级(random表示0-1的随机小数,计算后向下取整)
level: 1+9*random
强化成功公告机制设定
信息
在强化达到一定等级时,所耗费的资源相对较多,通过该机制可强化获得感。
在text
中,可使用如下PAPI变量:
%player%
:玩家名;
%enchant%
:附魔名;
%old-roman%
:该附魔强化前等级(罗马数字表示);
%new-roman%
:该附魔强化后等级(罗马数字表示);
#强化成功的公告
broadcast-if-success:
#bossbar信息
broadcast:
#是否启用
enable: true
#能触发boss信息的最低强化等级,maxLevel表示强化上限(见上文“强化上限设定”)
min-level: 0.01*maxLevel
text: "§7恭喜玩家 §e%player% §7成功强化装备附魔: §8%enchant% %old-roman% §7→ §b%enchant% %new-roman%"
bossbar:
enable: true
min-level: 0.1*maxLevel
text: "§7恭喜玩家 §e%player% §7成功强化装备附魔: §8%enchant% %old-roman% §7→ §b%enchant% %new-roman%"
强化额外消耗货币设定
信息
对于不同等级附魔的强化,所消耗的不同货币均可在此设定。
其中,Vault
和PlayerPoints
需有关前置插件支持才可投入运用。
amount
公式中,可根据有关参数进行最终货币消耗量的计算:
currentLevel
:强化前等级;
maxLevel
:该附魔强化上限;
intensifyLevel
:该次强化增加等级;
#额外消耗货币
extra-expense:
#游戏币
vault:
#是否启用
enable: true
amount: 10000*(currentLevel/maxLevel)*intensifyLevel
#点券
playerpoints:
#是否启用
enable: false
amount: 100*(currentLevel/maxLevel)*intensifyLevel
#经验等级
exp-level:
#是否启用
enable: false
amount: 30*(currentLevel/maxLevel)*intensifyLevel
强化DNF机制设定
信息
该处设定提供了类似DNF的额外强化限制机制:在进行具有更高基础等级的附魔强化时,额外降低成功率、提高失败概率。
amount中可设定有关计算公式,其中参数如下:
currentLevel
:该附魔当前等级;
maxLevel
表情强化上限;
#DNF机制,附魔等级越高,强化越困难
dnf:
#成功率额外降低
success-rate:
#是否启用
enable: true
amount: 20*(currentLevel/maxLevel)
#反噬率额外升高
fail-rate:
#是否启用
enable: false
amount: 20*(currentLevel/maxLevel)
强化特权设定
信息
对于不同类别玩家,可通过此处设定有关权限,并在权限插件中将此处权限赋予有关权限组,即可使玩家获得额外的成功率加成与反噬率减免。
#特权
#添加格式:
# "权限|表达式"
#表达式格式:
#sr:<数字> 成功率添加多少
#fr:<数字> 反噬率降低多少
privileges:
- "enchantintensifier.sr.5|sr:5"
- "enchantintensifier.sr.10|sr:10"
- "enchantintensifier.fr.5|fr:5"
- "enchantintensifier.fr.10|fr:10"